Obiettivi e risultati del progetto
ComeNVCGamerafforzalacomunicazione,l'empatiaelarisoluzionedeiconflittinellescuoleelerisorsechestiamocostruendoperraggiungerequestoobiettivo.

I nostri obiettivi

In linea con la candidatura Erasmus+, NVC Game persegue cinque obiettivi interconnessi:

1

Competenze fondamentali della NVC (OFNR)

Sviluppare la padronanza di Osservazioni, Sentimenti, Bisogni e Richieste da parte di studenti ed educatori — consentendo una comunicazione più chiara e meno giudicante nelle situazioni scolastiche quotidiane.

2

Empatia e ascolto attivo

Rafforzare l'empatia, l'ascolto attivo e la capacità di assumere il punto di vista altrui in modo che studenti e personale possano comprendersi meglio tra differenze culturali e personali.

3

Risoluzione dei conflitti e anti-bullismo

Promuovere la risoluzione dei conflitti basata sugli interessi e non punitiva e strategie pratiche anti-bullismo radicate nella dignità e nel rispetto reciproco.

4

Sviluppo professionale degli insegnanti

Fornire sviluppo professionale strutturato, kit per la classe e quadri di valutazione affinché gli insegnanti possano realizzare con fiducia pratiche allineate alla NVC.

5

Apprendimento digitale inclusivo

Garantire un apprendimento digitale inclusivo, accessibile e scalabile — con un design accessibile per primo e risorse adattabili nei paesi partner e nelle diverse lingue.

Risultati del progetto

Risultati di NVC Game

Principali output dei WP2–WP6: moduli ludicizzati, strumenti digitali, kit per insegnanti, evidenze QA e materiali di disseminazione aperti.

Sei moduli di apprendimento NVC
In corso

Sei moduli di apprendimento NVC

Serie ludicizzata per la classe che copre OFNR, empatia, risoluzione dei conflitti, linguaggio inclusivo e anti-bullismo (WP2).

Piattaforma digitale e app mobile
In sviluppo

Piattaforma digitale e app mobile

Apprendimento a distanza basato su Moodle con feedback basato sull'IA e un'app complementare per la pratica interattiva della NVC.

Kit e manuale per insegnanti
In sviluppo

Kit e manuale per insegnanti

Materiali di sviluppo professionale, libro delle attività NVC e manuale di implementazione scolastica.

E-book e Summit sull'Educazione
Pianificato

E-book e Summit sull'Educazione

E-book aperto sulla comunicazione non violenta con gamification e un summit moltiplicatore internazionale finale (2027).

Esplora i risultati del progetto

Sfoglia gli output che stiamo sviluppando o contatta il consorzio per maggiori informazioni.