Students and educators learning Non-Violent Communication through collaborative classroom activities
Erasmus+ KA220-SCH

Coltivare Comunità Pacifiche

Fornire a studenti ed educatori competenze di Comunicazione Non Violenta attraverso la gamification

Informazioni sul progetto

Costruire comunità scolastiche pacifiche attraverso la NVC

Students and a teacher exploring feelings and empathy with NVC activity cards in a classroom

Coltivare Comunità Pacifiche: Comunicazione Non Violenta tramite Gamification (NVC Game) è un partenariato di cooperazione Erasmus+ che introduce studenti ed educatori ai principi fondamentali della Comunicazione Non Violenta.

Le scuole affrontano sfide continue legate a conflitti, bullismo e interruzioni della comunicazione. Questo progetto risponde dotando gli studenti di competenze pratiche in Osservazioni, Sentimenti, Bisogni e Richieste — il modello OFNR al cuore della NVC.

Il progetto si rivolge a studenti dai 12 ai 15 anni, insegnanti e dirigenti scolastici, consulenti, genitori, operatori giovanili e portatori di interesse della comunità in sei paesi partner.

Attraverso sei moduli di apprendimento ludicizzati, una piattaforma Moodle, un'app mobile complementare e kit per insegnanti, NVC Game offre risorse inclusive, accessibili e scalabili pensate per le aule europee.

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Attività del progetto

Attività del progetto

Il progetto comprende una serie di attività finalizzate allo sviluppo, alla sperimentazione e alla disseminazione dei suoi output.

Moduli di apprendimento NVC
Sei moduli ludicizzati che coprono i fondamenti OFNR, l'empatia, la risoluzione dei conflitti e l'anti-bullismo.
Piattaforma digitale e app
Piattaforma di apprendimento a distanza basata su Moodle e app mobile complementare per la pratica interattiva della NVC.
Notizie ed eventi
Riunioni di progetto, eventi moltiplicatori e workshop nei paesi partner.

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Ultime notizie

Segui i TPM, la formazione degli insegnanti, i piloti dei moduli e gli eventi di disseminazione nell'ambito del partenariato NVC Game.

TPM Meeting
TPM Review — Modules 1 & 2Riunione di progetto

TPM Review — Modules 1 & 2

June 15, 2026
Kastamonu, Türkiye (Kastamonu MEM)

Review and feedback after pilots of Module 1 (NVC foundations) and Module 2 (observation without judgment). Hosted by Kastamonu MEM.

TPM Meeting
Riunione di progetto

Start-up Meeting — Kastamonu University

February 2, 2026
Kastamonu, Türkiye

Consortium start-up at Kastamonu University (2–6 February 2026): plan activities, confirm the six-module framework, assessment approach, and project website setup.

TPM Meeting
Riunione di progetto

NVC Game Project Kick-off

September 15, 2025
Kastamonu, Türkiye

Consortium partners launched the 24-month KA220-SCH cooperation and aligned the module development and school pilot timeline.

Risultati del progetto

Risultati del progetto

NVC Game sviluppa un insieme completo di output — da moduli di apprendimento ludicizzati e piattaforme digitali a kit per insegnanti — tutti co-creati con gli educatori, sperimentati nelle scuole e resi liberamente disponibili con licenze aperte.

Parole che costruiscono ponti: Fondamenti della NVC preview 1
Parole che costruiscono ponti: Fondamenti della NVC preview 2
Parole che costruiscono ponti: Fondamenti della NVC preview 3
Parole che costruiscono ponti: Fondamenti della NVC preview 4
Parole che costruiscono ponti: Fondamenti della NVC

Introduce i concetti fondamentali della Comunicazione Non Violenta (NVC) e il modello OFNR — Osservazioni, Sentimenti, Bisogni e Richieste — attraverso attività in classe accessibili e ludicizzate.

In sviluppo
Vedere con chiarezza: Osservazione senza giudizio preview 1
Vedere con chiarezza: Osservazione senza giudizio preview 2
Vedere con chiarezza: Osservazione senza giudizio preview 3
Vedere con chiarezza: Osservazione senza giudizio preview 4
Vedere con chiarezza: Osservazione senza giudizio

Sviluppa la capacità di osservazione neutrale rispetto al giudizio, con attività ludicizzate digitali e tangibili e analitiche sull'accuratezza dal giudizio all'osservazione.

In sviluppo
L'empatia in azione: Assumere il punto di vista altrui e ascolto attivo preview 1
L'empatia in azione: Assumere il punto di vista altrui e ascolto attivo preview 2
L'empatia in azione: Assumere il punto di vista altrui e ascolto attivo preview 3
L'empatia in azione: Assumere il punto di vista altrui e ascolto attivo preview 4
L'empatia in azione: Assumere il punto di vista altrui e ascolto attivo

Rafforza l'empatia, l'ascolto attivo e la capacità di assumere il punto di vista altrui attraverso missioni cooperative e piloti in classe (partner Estonia e Italia).

In sviluppo
Bisogni, non battaglie: Risoluzione dei conflitti basata sugli interessi preview 1
Bisogni, non battaglie: Risoluzione dei conflitti basata sugli interessi preview 2
Bisogni, non battaglie: Risoluzione dei conflitti basata sugli interessi preview 3
Bisogni, non battaglie: Risoluzione dei conflitti basata sugli interessi preview 4
Bisogni, non battaglie: Risoluzione dei conflitti basata sugli interessi

Insegna la risoluzione dei conflitti basata sugli interessi e non punitiva per gli ambienti scolastici, integrata con gamification di squadra e valutazione dei piloti.

In sviluppo
Parole che guariscono: Linguaggio per la dignità, l'inclusione e la sensibilità culturale preview 1
Parole che guariscono: Linguaggio per la dignità, l'inclusione e la sensibilità culturale preview 2
Parole che guariscono: Linguaggio per la dignità, l'inclusione e la sensibilità culturale preview 3
Parole che guariscono: Linguaggio per la dignità, l'inclusione e la sensibilità culturale preview 4
Parole che guariscono: Linguaggio per la dignità, l'inclusione e la sensibilità culturale

Esplora un linguaggio inclusivo e culturalmente sensibile che sostiene la dignità — sviluppato con il contributo di adattamento culturale dell'Italia e piloti in Estonia.

In sviluppo
La Macchina del Tempo OFNR: Edizione Anti-Bullismo preview 1
La Macchina del Tempo OFNR: Edizione Anti-Bullismo preview 2
La Macchina del Tempo OFNR: Edizione Anti-Bullismo preview 3
La Macchina del Tempo OFNR: Edizione Anti-Bullismo preview 4
La Macchina del Tempo OFNR: Edizione Anti-Bullismo

Applica le competenze OFNR ai contesti anti-bullismo; guidato da Kastamonu MEM con presentazioni agli insegnanti, giornate di attuazione e revisione online finale prima del summit del progetto.

Partenariato internazionale

Partner del progetto

NVC Game è realizzato da un consorzio di sei organizzazioni da Türkiye, Germania, Italia, Estonia e Portogallo — che uniscono competenze pedagogiche, innovazione digitale, sperimentazione in classe e adattamento culturale.

Kastamonu University
Kastamonu Provincial Directorate of National Education (Kastamonu MEM)
Nextstapp UG
Arte e Cultura Sociale
Kohtla-Järve Maleva Põhikool
Associação de Jardins-Escola João de Deus

Esplora le risorse di NVC Game

Tutti gli output del progetto saranno liberamente disponibili. Sfoglia i risultati o mettiti in contatto con il consorzio.