
Coltivare Comunità Pacifiche
Fornire a studenti ed educatori competenze di Comunicazione Non Violenta attraverso la gamification
Informazioni sul progetto
Costruire comunità scolastiche pacifiche attraverso la NVC
Coltivare Comunità Pacifiche: Comunicazione Non Violenta tramite Gamification (NVC Game) è un partenariato di cooperazione Erasmus+ che introduce studenti ed educatori ai principi fondamentali della Comunicazione Non Violenta.
Le scuole affrontano sfide continue legate a conflitti, bullismo e interruzioni della comunicazione. Questo progetto risponde dotando gli studenti di competenze pratiche in Osservazioni, Sentimenti, Bisogni e Richieste — il modello OFNR al cuore della NVC.
Il progetto si rivolge a studenti dai 12 ai 15 anni, insegnanti e dirigenti scolastici, consulenti, genitori, operatori giovanili e portatori di interesse della comunità in sei paesi partner.
Attraverso sei moduli di apprendimento ludicizzati, una piattaforma Moodle, un'app mobile complementare e kit per insegnanti, NVC Game offre risorse inclusive, accessibili e scalabili pensate per le aule europee.
Attività del progetto
Attività del progetto
Il progetto comprende una serie di attività finalizzate allo sviluppo, alla sperimentazione e alla disseminazione dei suoi output.
Resta aggiornato
Ultime notizie
Segui i TPM, la formazione degli insegnanti, i piloti dei moduli e gli eventi di disseminazione nell'ambito del partenariato NVC Game.
TPM Review — Modules 1 & 2
Review and feedback after pilots of Module 1 (NVC foundations) and Module 2 (observation without judgment). Hosted by Kastamonu MEM.
Start-up Meeting — Kastamonu University
Consortium start-up at Kastamonu University (2–6 February 2026): plan activities, confirm the six-module framework, assessment approach, and project website setup.
NVC Game Project Kick-off
Consortium partners launched the 24-month KA220-SCH cooperation and aligned the module development and school pilot timeline.
Risultati del progetto
Risultati del progetto
NVC Game sviluppa un insieme completo di output — da moduli di apprendimento ludicizzati e piattaforme digitali a kit per insegnanti — tutti co-creati con gli educatori, sperimentati nelle scuole e resi liberamente disponibili con licenze aperte.
Introduce i concetti fondamentali della Comunicazione Non Violenta (NVC) e il modello OFNR — Osservazioni, Sentimenti, Bisogni e Richieste — attraverso attività in classe accessibili e ludicizzate.
Sviluppa la capacità di osservazione neutrale rispetto al giudizio, con attività ludicizzate digitali e tangibili e analitiche sull'accuratezza dal giudizio all'osservazione.
Rafforza l'empatia, l'ascolto attivo e la capacità di assumere il punto di vista altrui attraverso missioni cooperative e piloti in classe (partner Estonia e Italia).
Insegna la risoluzione dei conflitti basata sugli interessi e non punitiva per gli ambienti scolastici, integrata con gamification di squadra e valutazione dei piloti.
Esplora un linguaggio inclusivo e culturalmente sensibile che sostiene la dignità — sviluppato con il contributo di adattamento culturale dell'Italia e piloti in Estonia.
Applica le competenze OFNR ai contesti anti-bullismo; guidato da Kastamonu MEM con presentazioni agli insegnanti, giornate di attuazione e revisione online finale prima del summit del progetto.
Partenariato internazionale
Partner del progetto
NVC Game è realizzato da un consorzio di sei organizzazioni da Türkiye, Germania, Italia, Estonia e Portogallo — che uniscono competenze pedagogiche, innovazione digitale, sperimentazione in classe e adattamento culturale.
Esplora le risorse di NVC Game
Tutti gli output del progetto saranno liberamente disponibili. Sfoglia i risultati o mettiti in contatto con il consorzio.
