Kooskõlas Erasmus+ taotlusega taotleb NVC Games viit omavahel seotud eesmärki:
Arendada õpilaste ja õpetajate vaatluste, tunnete, vajaduste ja palvete valdamist — võimaldades selgemat, vähem hinnangulist suhtlemist igapäevastes koolisituatsioonides.
Tugevdada empaatiat, aktiivset kuulamist ja perspektiivivõtmist, et õppijad ja töötajad mõistaksid üksteist paremini kultuuriliste ja isiklike erinevuste üleselt.
Edendada huvipõhist, mittekaristavat konfliktilahendust ja praktilisi kiusamisvastaseid strateegiaid, mis põhinevad väärikusel ja vastastikusel lugupidamisel.
Pakkuda struktureeritud täiendkoolitust, klassiruumi tööriistakomplekte ja hindamisraamistikke, et õpetajad saaksid enesekindlalt läbi viia NVC-le vastavat praktikat.
Tagada kaasav, kättesaadav ja skaleeritav digiõpe — ligipääsetavust esikohale seadva disaini ja partnerriikide ning -keelte üleselt kohandatavate ressurssidega.
Peamised väljundid WP2–WP6-st: mängustatud moodulid, digitaalsed tööriistad, õpetajate komplektid, kvaliteedi tagamise tõendid ja avatud levitamismaterjalid.
Mängustatud klassiruumi sari, mis hõlmab OFNR-i, empaatiat, konfliktilahendust, kaasavat keelt ja kiusamisvastasust (WP2).
Moodle'il põhinev kaugõpe tehisintellektipõhise tagasisidega ja kaasnev rakendus interaktiivseks NVC harjutamiseks.
Täiendkoolituse materjalid, NVC tegevuste raamat ja kooli rakendamise käsiraamat.
Avatud e-raamat vägivallatust suhtlemisest mängustamise abil ja lõplik rahvusvaheline mitmekordistav tippkohtumine (2027).
Sirvi väljundeid, mida me arendame, või võta lisateabe saamiseks konsortsiumiga ühendust.