In Abstimmung mit dem Erasmus+ Antrag verfolgt NVC Games fünf miteinander verbundene Ziele:
Die Beherrschung von Beobachtungen, Gefühlen, Bedürfnissen und Bitten bei Schülerinnen, Schülern und Lehrkräften entwickeln — und so eine klarere, weniger bewertende Kommunikation im schulischen Alltag ermöglichen.
Empathie, aktives Zuhören und Perspektivenübernahme stärken, damit Lernende und Personal einander über kulturelle und persönliche Unterschiede hinweg besser verstehen können.
Interessenbasierte, nicht bestrafende Konfliktlösung und praktische Anti-Mobbing-Strategien fördern, die in Würde und gegenseitigem Respekt verwurzelt sind.
Strukturierte berufliche Weiterbildung, Unterrichts-Toolkits und Bewertungsrahmen bereitstellen, damit Lehrkräfte NVC-konforme Praxis sicher umsetzen können.
Inklusives, zugängliches und skalierbares digitales Lernen sicherstellen — mit Accessibility-First-Design und Ressourcen, die über Partnerländer und Sprachen hinweg anpassbar sind.
Wichtigste Ergebnisse aus WP2–WP6: spielerische Module, digitale Werkzeuge, Lehrkräfte-Kits, QS-Nachweise und offene Verbreitungsmaterialien.
Durchsuchen Sie die Ergebnisse, die wir entwickeln, oder kontaktieren Sie das Konsortium für weitere Informationen.