Unsere Ziele
In Abstimmung mit dem Erasmus+ Antrag verfolgt NVC Game fünf miteinander verbundene Ziele:
Grundlegende NVC-Kompetenzen (OFNR)
Die Beherrschung von Beobachtungen, Gefühlen, Bedürfnissen und Bitten bei Schülerinnen, Schülern und Lehrkräften entwickeln — und so eine klarere, weniger bewertende Kommunikation im schulischen Alltag ermöglichen.
Empathie & aktives Zuhören
Empathie, aktives Zuhören und Perspektivenübernahme stärken, damit Lernende und Personal einander über kulturelle und persönliche Unterschiede hinweg besser verstehen können.
Konfliktlösung & Anti-Mobbing
Interessenbasierte, nicht bestrafende Konfliktlösung und praktische Anti-Mobbing-Strategien fördern, die in Würde und gegenseitigem Respekt verwurzelt sind.
Berufliche Weiterbildung für Lehrkräfte
Strukturierte berufliche Weiterbildung, Unterrichts-Toolkits und Bewertungsrahmen bereitstellen, damit Lehrkräfte NVC-konforme Praxis sicher umsetzen können.
Inklusives digitales Lernen
Inklusives, zugängliches und skalierbares digitales Lernen sicherstellen — mit Accessibility-First-Design und Ressourcen, die über Partnerländer und Sprachen hinweg anpassbar sind.
NVC Game Ergebnisse
Wichtigste Ergebnisse aus WP2–WP6: spielerische Module, digitale Werkzeuge, Lehrkräfte-Kits, QS-Nachweise und offene Verbreitungsmaterialien.
Projektergebnisse entdecken
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