
Friedliche Gemeinschaften fördern
Schülerinnen, Schülern und Lehrkräften Fähigkeiten der Gewaltfreien Kommunikation durch Gamification vermitteln
Über das Projekt
Friedliche Schulgemeinschaften durch NVC aufbauen
Friedliche Gemeinschaften fördern: Gewaltfreie Kommunikation durch Gamification (NVC Game) ist eine Erasmus+ Kooperationspartnerschaft, die Schülerinnen, Schülern und Lehrkräften die Grundprinzipien der Gewaltfreien Kommunikation näherbringt.
Schulen sehen sich anhaltenden Herausforderungen durch Konflikte, Mobbing und Kommunikationsprobleme gegenüber. Dieses Projekt reagiert darauf, indem es Lernenden praktische Fähigkeiten in Beobachtungen, Gefühlen, Bedürfnissen und Bitten vermittelt — dem OFNR-Rahmen, der im Mittelpunkt der NVC steht.
Das Projekt richtet sich an Schülerinnen und Schüler im Alter von 12–15 Jahren, Lehrkräfte und Schulleitungen, Beratungslehrkräfte, Eltern, Jugendarbeiterinnen und Jugendarbeiter sowie kommunale Akteure in sechs Partnerländern.
Durch sechs spielerische Lernmodule, eine Moodle-Plattform, eine begleitende mobile App und Lehrkräfte-Toolkits bietet NVC Game inklusive, zugängliche und skalierbare Ressourcen, die für europäische Klassenzimmer konzipiert sind.
Projektaktivitäten
Projektaktivitäten
Das Projekt umfasst eine Reihe von Aktivitäten zur Entwicklung, Erprobung und Verbreitung seiner Ergebnisse.
Bleiben Sie informiert
Aktuelle Neuigkeiten
Verfolgen Sie TPMs, Lehrkräftefortbildungen, Modulpilotprojekte und Verbreitungsveranstaltungen in der gesamten NVC Game Partnerschaft.
TPM Review — Modules 1 & 2
Review and feedback after pilots of Module 1 (NVC foundations) and Module 2 (observation without judgment). Hosted by Kastamonu MEM.
Start-up Meeting — Kastamonu University
Consortium start-up at Kastamonu University (2–6 February 2026): plan activities, confirm the six-module framework, assessment approach, and project website setup.
NVC Game Project Kick-off
Consortium partners launched the 24-month KA220-SCH cooperation and aligned the module development and school pilot timeline.
Projektergebnisse
Projektergebnisse
NVC Game entwickelt eine umfassende Reihe von Ergebnissen — von spielerischen Lernmodulen und digitalen Plattformen bis hin zu Lehrkräfte-Toolkits — alle gemeinsam mit Lehrkräften erarbeitet, in Schulen erprobt und unter offenen Lizenzen frei verfügbar gemacht.
Führt durch zugängliche, spielerische Klassenzimmeraktivitäten in die Kern-Gewaltfreie-Kommunikation (NVC) und den OFNR-Rahmen ein — Beobachtungen, Gefühle, Bedürfnisse und Bitten.
Baut die Fähigkeit auf, neutral zu beobachten statt zu bewerten, mit digitalen und greifbaren spielerischen Aktivitäten und Analysen zur Genauigkeit der Unterscheidung von Bewertung und Beobachtung.
Stärkt Empathie, aktives Zuhören und Perspektivenübernahme durch kooperative Quests und Klassenzimmer-Pilotprojekte (Partner Estland & Italien).
Vermittelt interessenbasierte, nicht bestrafende Konfliktlösung für das schulische Umfeld, integriert mit teambasierter Gamification und Pilotauswertung.
Erkundet inklusive, kultursensible Sprache, die Würde wahrt — entwickelt mit Beiträgen zur kulturellen Anpassung aus Italien und Pilotprojekten in Estland.
Wendet OFNR-Fähigkeiten auf Anti-Mobbing-Kontexte an; geleitet von Kastamonu MEM mit Lehrkräftepräsentationen, Umsetzungstagen und einer abschließenden Online-Überprüfung vor dem Projekt-Gipfeltreffen.
Internationale Partnerschaft
Projektpartner
NVC Game wird von einem Konsortium aus sechs Organisationen aus der Türkei, Deutschland, Italien, Estland und Portugal umgesetzt — und vereint pädagogische Expertise, digitale Innovation, schulische Erprobung und kulturelle Anpassung.
NVC Game Ressourcen entdecken
Alle Projektergebnisse werden frei verfügbar sein. Durchsuchen Sie die Ergebnisse oder nehmen Sie Kontakt mit dem Konsortium auf.
