Students and educators learning Non-Violent Communication through collaborative classroom activities
Erasmus+ KA220-SCH

Friedliche Gemeinschaften fördern

Schülerinnen, Schülern und Lehrkräften Fähigkeiten der Gewaltfreien Kommunikation durch Gamification vermitteln

Über das Projekt

Friedliche Schulgemeinschaften durch NVC aufbauen

Students and a teacher exploring feelings and empathy with NVC activity cards in a classroom

Friedliche Gemeinschaften fördern: Gewaltfreie Kommunikation durch Gamification (NVC Game) ist eine Erasmus+ Kooperationspartnerschaft, die Schülerinnen, Schülern und Lehrkräften die Grundprinzipien der Gewaltfreien Kommunikation näherbringt.

Schulen sehen sich anhaltenden Herausforderungen durch Konflikte, Mobbing und Kommunikationsprobleme gegenüber. Dieses Projekt reagiert darauf, indem es Lernenden praktische Fähigkeiten in Beobachtungen, Gefühlen, Bedürfnissen und Bitten vermittelt — dem OFNR-Rahmen, der im Mittelpunkt der NVC steht.

Das Projekt richtet sich an Schülerinnen und Schüler im Alter von 12–15 Jahren, Lehrkräfte und Schulleitungen, Beratungslehrkräfte, Eltern, Jugendarbeiterinnen und Jugendarbeiter sowie kommunale Akteure in sechs Partnerländern.

Durch sechs spielerische Lernmodule, eine Moodle-Plattform, eine begleitende mobile App und Lehrkräfte-Toolkits bietet NVC Game inklusive, zugängliche und skalierbare Ressourcen, die für europäische Klassenzimmer konzipiert sind.

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Projektaktivitäten

Projektaktivitäten

Das Projekt umfasst eine Reihe von Aktivitäten zur Entwicklung, Erprobung und Verbreitung seiner Ergebnisse.

NVC-Lernmodule
Sechs spielerische Module zu OFNR-Grundlagen, Empathie, Konfliktlösung und Anti-Mobbing.
Digitale Plattform & App
Moodle-basierte Fernlernplattform und begleitende mobile App für interaktive NVC-Übungen.
Neuigkeiten & Veranstaltungen
Projekttreffen, Multiplikatorenveranstaltungen und Workshops in den Partnerländern.

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Aktuelle Neuigkeiten

Verfolgen Sie TPMs, Lehrkräftefortbildungen, Modulpilotprojekte und Verbreitungsveranstaltungen in der gesamten NVC Game Partnerschaft.

TPM Meeting
TPM Review — Modules 1 & 2Projekttreffen

TPM Review — Modules 1 & 2

June 15, 2026
Kastamonu, Türkiye (Kastamonu MEM)

Review and feedback after pilots of Module 1 (NVC foundations) and Module 2 (observation without judgment). Hosted by Kastamonu MEM.

TPM Meeting
Projekttreffen

Start-up Meeting — Kastamonu University

February 2, 2026
Kastamonu, Türkiye

Consortium start-up at Kastamonu University (2–6 February 2026): plan activities, confirm the six-module framework, assessment approach, and project website setup.

TPM Meeting
Projekttreffen

NVC Game Project Kick-off

September 15, 2025
Kastamonu, Türkiye

Consortium partners launched the 24-month KA220-SCH cooperation and aligned the module development and school pilot timeline.

Projektergebnisse

Projektergebnisse

NVC Game entwickelt eine umfassende Reihe von Ergebnissen — von spielerischen Lernmodulen und digitalen Plattformen bis hin zu Lehrkräfte-Toolkits — alle gemeinsam mit Lehrkräften erarbeitet, in Schulen erprobt und unter offenen Lizenzen frei verfügbar gemacht.

Worte, die Brücken bauen: Grundlagen der NVC preview 1
Worte, die Brücken bauen: Grundlagen der NVC preview 2
Worte, die Brücken bauen: Grundlagen der NVC preview 3
Worte, die Brücken bauen: Grundlagen der NVC preview 4
Worte, die Brücken bauen: Grundlagen der NVC

Führt durch zugängliche, spielerische Klassenzimmeraktivitäten in die Kern-Gewaltfreie-Kommunikation (NVC) und den OFNR-Rahmen ein — Beobachtungen, Gefühle, Bedürfnisse und Bitten.

In Entwicklung
Klar sehen: Beobachtung ohne Bewertung preview 1
Klar sehen: Beobachtung ohne Bewertung preview 2
Klar sehen: Beobachtung ohne Bewertung preview 3
Klar sehen: Beobachtung ohne Bewertung preview 4
Klar sehen: Beobachtung ohne Bewertung

Baut die Fähigkeit auf, neutral zu beobachten statt zu bewerten, mit digitalen und greifbaren spielerischen Aktivitäten und Analysen zur Genauigkeit der Unterscheidung von Bewertung und Beobachtung.

In Entwicklung
Empathie in der Praxis: Perspektivenübernahme und aktives Zuhören preview 1
Empathie in der Praxis: Perspektivenübernahme und aktives Zuhören preview 2
Empathie in der Praxis: Perspektivenübernahme und aktives Zuhören preview 3
Empathie in der Praxis: Perspektivenübernahme und aktives Zuhören preview 4
Empathie in der Praxis: Perspektivenübernahme und aktives Zuhören

Stärkt Empathie, aktives Zuhören und Perspektivenübernahme durch kooperative Quests und Klassenzimmer-Pilotprojekte (Partner Estland & Italien).

In Entwicklung
Bedürfnisse, keine Kämpfe: Interessenbasierte Konfliktlösung preview 1
Bedürfnisse, keine Kämpfe: Interessenbasierte Konfliktlösung preview 2
Bedürfnisse, keine Kämpfe: Interessenbasierte Konfliktlösung preview 3
Bedürfnisse, keine Kämpfe: Interessenbasierte Konfliktlösung preview 4
Bedürfnisse, keine Kämpfe: Interessenbasierte Konfliktlösung

Vermittelt interessenbasierte, nicht bestrafende Konfliktlösung für das schulische Umfeld, integriert mit teambasierter Gamification und Pilotauswertung.

In Entwicklung
Worte, die heilen: Sprache für Würde, Inklusion und kulturelle Sensibilität preview 1
Worte, die heilen: Sprache für Würde, Inklusion und kulturelle Sensibilität preview 2
Worte, die heilen: Sprache für Würde, Inklusion und kulturelle Sensibilität preview 3
Worte, die heilen: Sprache für Würde, Inklusion und kulturelle Sensibilität preview 4
Worte, die heilen: Sprache für Würde, Inklusion und kulturelle Sensibilität

Erkundet inklusive, kultursensible Sprache, die Würde wahrt — entwickelt mit Beiträgen zur kulturellen Anpassung aus Italien und Pilotprojekten in Estland.

In Entwicklung
Die OFNR-Zeitmaschine: Anti-Mobbing-Edition preview 1
Die OFNR-Zeitmaschine: Anti-Mobbing-Edition preview 2
Die OFNR-Zeitmaschine: Anti-Mobbing-Edition preview 3
Die OFNR-Zeitmaschine: Anti-Mobbing-Edition preview 4
Die OFNR-Zeitmaschine: Anti-Mobbing-Edition

Wendet OFNR-Fähigkeiten auf Anti-Mobbing-Kontexte an; geleitet von Kastamonu MEM mit Lehrkräftepräsentationen, Umsetzungstagen und einer abschließenden Online-Überprüfung vor dem Projekt-Gipfeltreffen.

Internationale Partnerschaft

Projektpartner

NVC Game wird von einem Konsortium aus sechs Organisationen aus der Türkei, Deutschland, Italien, Estland und Portugal umgesetzt — und vereint pädagogische Expertise, digitale Innovation, schulische Erprobung und kulturelle Anpassung.

Kastamonu University
Kastamonu Provincial Directorate of National Education (Kastamonu MEM)
Nextstapp UG
Arte e Cultura Sociale
Kohtla-Järve Maleva Põhikool
Associação de Jardins-Escola João de Deus

NVC Game Ressourcen entdecken

Alle Projektergebnisse werden frei verfügbar sein. Durchsuchen Sie die Ergebnisse oder nehmen Sie Kontakt mit dem Konsortium auf.