Reforça a empatia, a escuta ativa e a adoção de perspetiva através de missões cooperativas e pilotos em sala de aula (parceiros da Estónia e Itália).

Um jogo de cartas para a sala de aula dedicado ao reconhecimento de emoções. Em cada ronda surge uma breve situação do dia a dia e os jogadores identificam, entre as cartas de emoções, as emoções presentes na situação. O jogo inclui 42 cenários e 14 emoções, pode ser jogado individualmente ou em equipas e foi concebido para ser orientado pelo professor num projetor ou tablet.
Desenvolvido pela Kastamonu MEM