
Cultivar Comunidades Pacíficas
Dotar estudantes e educadores de competências de Comunicação Não-Violenta através da gamificação
Sobre o Projeto
Construir Comunidades Escolares Pacíficas Através da CNV
Cultivar Comunidades Pacíficas: Comunicação Não-Violenta através da Gamificação (NVC Game) é uma parceria de cooperação Erasmus+ que introduz estudantes e educadores aos princípios fundamentais da Comunicação Não-Violenta.
As escolas enfrentam desafios constantes com o conflito, o bullying e as falhas de comunicação. Este projeto responde dotando os aprendentes de competências práticas em Observações, Sentimentos, Necessidades e Pedidos — o modelo OFNR que está no cerne da CNV.
O projeto destina-se a estudantes dos 12 aos 15 anos, professores e dirigentes escolares, conselheiros, pais, animadores juvenis e partes interessadas da comunidade em seis países parceiros.
Através de seis módulos de aprendizagem gamificados, uma plataforma Moodle, uma aplicação móvel complementar e kits de ferramentas para professores, o NVC Game oferece recursos inclusivos, acessíveis e escaláveis, concebidos para as salas de aula europeias.
Atividades do Projeto
Atividades do Projeto
O projeto inclui um conjunto de atividades destinadas a desenvolver, testar e disseminar os seus resultados.
Mantenha-se Atualizado
Últimas Notícias
Acompanhe as RTP, a formação de professores, os pilotos dos módulos e os eventos de disseminação em toda a parceria NVC Game.
TPM Review — Modules 1 & 2
Review and feedback after pilots of Module 1 (NVC foundations) and Module 2 (observation without judgment). Hosted by Kastamonu MEM.
Start-up Meeting — Kastamonu University
Consortium start-up at Kastamonu University (2–6 February 2026): plan activities, confirm the six-module framework, assessment approach, and project website setup.
NVC Game Project Kick-off
Consortium partners launched the 24-month KA220-SCH cooperation and aligned the module development and school pilot timeline.
Resultados do Projeto
Resultados do Projeto
O NVC Game desenvolve um conjunto abrangente de resultados — desde módulos de aprendizagem gamificados e plataformas digitais até kits de ferramentas para professores — todos cocriados com educadores, testados em escolas e disponibilizados gratuitamente sob licenças abertas.
Introduz os conceitos fundamentais da Comunicação Não-Violenta (CNV) e o modelo OFNR — Observações, Sentimentos, Necessidades e Pedidos — através de atividades de sala de aula acessíveis e gamificadas.
Desenvolve a competência de observação neutra versus julgamento, com atividades gamificadas digitais e tangíveis e análise da precisão na distinção entre julgamento e observação.
Reforça a empatia, a escuta ativa e a adoção de perspetiva através de missões cooperativas e pilotos em sala de aula (parceiros da Estónia e Itália).
Ensina a resolução de conflitos baseada em interesses e não punitiva para o contexto escolar, integrada com gamificação em equipa e avaliação dos pilotos.
Explora a linguagem inclusiva e culturalmente sensível que defende a dignidade — desenvolvida com contributos de adaptação cultural da Itália e pilotos na Estónia.
Aplica as competências OFNR a contextos antibullying; liderado pela Kastamonu MEM com apresentações a professores, dias de implementação e revisão online final antes da cimeira do projeto.
Parceria Internacional
Parceiros do Projeto
O NVC Game é implementado por um consórcio de seis organizações da Turquia, Alemanha, Itália, Estónia e Portugal — combinando competências pedagógicas, inovação digital, testes em sala de aula e adaptação cultural.
Explore os Recursos do NVC Game
Todos os resultados do projeto serão disponibilizados gratuitamente. Explore os resultados ou entre em contacto com o consórcio.
