Students and educators learning Non-Violent Communication through collaborative classroom activities
Erasmus+ KA220-SCH

Cultivar Comunidades Pacíficas

Dotar estudantes e educadores de competências de Comunicação Não-Violenta através da gamificação

Sobre o Projeto

Construir Comunidades Escolares Pacíficas Através da CNV

Students and a teacher exploring feelings and empathy with NVC activity cards in a classroom

Cultivar Comunidades Pacíficas: Comunicação Não-Violenta através da Gamificação (NVC Game) é uma parceria de cooperação Erasmus+ que introduz estudantes e educadores aos princípios fundamentais da Comunicação Não-Violenta.

As escolas enfrentam desafios constantes com o conflito, o bullying e as falhas de comunicação. Este projeto responde dotando os aprendentes de competências práticas em Observações, Sentimentos, Necessidades e Pedidos — o modelo OFNR que está no cerne da CNV.

O projeto destina-se a estudantes dos 12 aos 15 anos, professores e dirigentes escolares, conselheiros, pais, animadores juvenis e partes interessadas da comunidade em seis países parceiros.

Através de seis módulos de aprendizagem gamificados, uma plataforma Moodle, uma aplicação móvel complementar e kits de ferramentas para professores, o NVC Game oferece recursos inclusivos, acessíveis e escaláveis, concebidos para as salas de aula europeias.

Saber Mais

Atividades do Projeto

Atividades do Projeto

O projeto inclui um conjunto de atividades destinadas a desenvolver, testar e disseminar os seus resultados.

Módulos de Aprendizagem CNV
Seis módulos gamificados que abrangem os fundamentos do OFNR, a empatia, a resolução de conflitos e o antibullying.
Plataforma Digital e Aplicação
Plataforma de ensino à distância baseada em Moodle e aplicação móvel complementar para a prática interativa de CNV.
Notícias e Eventos
Reuniões do projeto, eventos multiplicadores e oficinas nos países parceiros.

Mantenha-se Atualizado

Últimas Notícias

Acompanhe as RTP, a formação de professores, os pilotos dos módulos e os eventos de disseminação em toda a parceria NVC Game.

TPM Meeting
TPM Review — Modules 1 & 2Reunião do Projeto

TPM Review — Modules 1 & 2

June 15, 2026
Kastamonu, Türkiye (Kastamonu MEM)

Review and feedback after pilots of Module 1 (NVC foundations) and Module 2 (observation without judgment). Hosted by Kastamonu MEM.

TPM Meeting
Reunião do Projeto

Start-up Meeting — Kastamonu University

February 2, 2026
Kastamonu, Türkiye

Consortium start-up at Kastamonu University (2–6 February 2026): plan activities, confirm the six-module framework, assessment approach, and project website setup.

TPM Meeting
Reunião do Projeto

NVC Game Project Kick-off

September 15, 2025
Kastamonu, Türkiye

Consortium partners launched the 24-month KA220-SCH cooperation and aligned the module development and school pilot timeline.

Resultados do Projeto

Resultados do Projeto

O NVC Game desenvolve um conjunto abrangente de resultados — desde módulos de aprendizagem gamificados e plataformas digitais até kits de ferramentas para professores — todos cocriados com educadores, testados em escolas e disponibilizados gratuitamente sob licenças abertas.

Palavras que Constroem Pontes: Fundamentos da CNV preview 1
Palavras que Constroem Pontes: Fundamentos da CNV preview 2
Palavras que Constroem Pontes: Fundamentos da CNV preview 3
Palavras que Constroem Pontes: Fundamentos da CNV preview 4
Palavras que Constroem Pontes: Fundamentos da CNV

Introduz os conceitos fundamentais da Comunicação Não-Violenta (CNV) e o modelo OFNR — Observações, Sentimentos, Necessidades e Pedidos — através de atividades de sala de aula acessíveis e gamificadas.

Em Desenvolvimento
Ver com Clareza: Observação Sem Julgamento preview 1
Ver com Clareza: Observação Sem Julgamento preview 2
Ver com Clareza: Observação Sem Julgamento preview 3
Ver com Clareza: Observação Sem Julgamento preview 4
Ver com Clareza: Observação Sem Julgamento

Desenvolve a competência de observação neutra versus julgamento, com atividades gamificadas digitais e tangíveis e análise da precisão na distinção entre julgamento e observação.

Em Desenvolvimento
Empatia em Ação: Adoção de Perspetiva e Escuta Ativa preview 1
Empatia em Ação: Adoção de Perspetiva e Escuta Ativa preview 2
Empatia em Ação: Adoção de Perspetiva e Escuta Ativa preview 3
Empatia em Ação: Adoção de Perspetiva e Escuta Ativa preview 4
Empatia em Ação: Adoção de Perspetiva e Escuta Ativa

Reforça a empatia, a escuta ativa e a adoção de perspetiva através de missões cooperativas e pilotos em sala de aula (parceiros da Estónia e Itália).

Em Desenvolvimento
Necessidades, Não Batalhas: Resolução de Conflitos Baseada em Interesses preview 1
Necessidades, Não Batalhas: Resolução de Conflitos Baseada em Interesses preview 2
Necessidades, Não Batalhas: Resolução de Conflitos Baseada em Interesses preview 3
Necessidades, Não Batalhas: Resolução de Conflitos Baseada em Interesses preview 4
Necessidades, Não Batalhas: Resolução de Conflitos Baseada em Interesses

Ensina a resolução de conflitos baseada em interesses e não punitiva para o contexto escolar, integrada com gamificação em equipa e avaliação dos pilotos.

Em Desenvolvimento
Palavras que Curam: Linguagem para a Dignidade, a Inclusão e a Sensibilidade Cultural preview 1
Palavras que Curam: Linguagem para a Dignidade, a Inclusão e a Sensibilidade Cultural preview 2
Palavras que Curam: Linguagem para a Dignidade, a Inclusão e a Sensibilidade Cultural preview 3
Palavras que Curam: Linguagem para a Dignidade, a Inclusão e a Sensibilidade Cultural preview 4
Palavras que Curam: Linguagem para a Dignidade, a Inclusão e a Sensibilidade Cultural

Explora a linguagem inclusiva e culturalmente sensível que defende a dignidade — desenvolvida com contributos de adaptação cultural da Itália e pilotos na Estónia.

Em Desenvolvimento
A Máquina do Tempo OFNR: Edição Antibullying preview 1
A Máquina do Tempo OFNR: Edição Antibullying preview 2
A Máquina do Tempo OFNR: Edição Antibullying preview 3
A Máquina do Tempo OFNR: Edição Antibullying preview 4
A Máquina do Tempo OFNR: Edição Antibullying

Aplica as competências OFNR a contextos antibullying; liderado pela Kastamonu MEM com apresentações a professores, dias de implementação e revisão online final antes da cimeira do projeto.

Parceria Internacional

Parceiros do Projeto

O NVC Game é implementado por um consórcio de seis organizações da Turquia, Alemanha, Itália, Estónia e Portugal — combinando competências pedagógicas, inovação digital, testes em sala de aula e adaptação cultural.

Kastamonu University
Kastamonu Provincial Directorate of National Education (Kastamonu MEM)
Nextstapp UG
Arte e Cultura Sociale
Kohtla-Järve Maleva Põhikool
Associação de Jardins-Escola João de Deus

Explore os Recursos do NVC Game

Todos os resultados do projeto serão disponibilizados gratuitamente. Explore os resultados ou entre em contacto com o consórcio.